未来のための
思考力と創造性が育つ
STEAM教育の通信教材

「感じて、考えて、作り出す」体験を通して
自分らしく生きるための土台となる
感性や思考力が育つ。
それが、ワンダーボックスです。

  • Feel

    なんだろう?どうしてだろう?と、五感をつかって感じる。

  • Think

    興味のタネに向き合い、わくわくしながら試行錯誤する。

  • Make

    柔軟な発想で、自由に生み出し、表現する。

  • かんじる
  • かんがえる
  • つくりだす
  • 感じる
    感性・興味・好奇心
  • 考える
    知性・思考力
  • つくりだす
    創造性・想像力
    ・発想力

教材について

アプリとキットの組み合わせ。
子どもの「わくわく」を追求したら、こうなりました。

アプリ

デジタルだから実現できる
思考・創造体験をご家庭で!

プログラミングをはじめとした、デジタルならではの教材を多数収録。毎月新鮮な変化があります。ご家庭のタブレット・スマートフォンを使用します。
動作環境・推奨端末はこちら

【動作環境】

  • iPad/iPhone端末:[OS] iOS 11.0以上、[メモリ/RAM] 2GB以上
  • Android端末:[OS] Android 5.0以上、[メモリ/RAM] 2GB以上
  • Amazon端末:[メモリ/RAM] 2GB以上

上記に対応していない端末の場合、アプリが正常に動作しない可能性がありますので、ご了承ください。
また、上記を満たしても一部端末では動作が不安定な場合があります。体験版での動作確認をお勧めいたします。

【推奨端末】

日本国内で正規販売されているモデルの中で、画面サイズがお子さまの使用に適しており(10インチ以上)、お手頃な価格帯(〜3万円台)の端末の中では、以下端末がおすすめです。また、メモリ(RAM)は2GB以上の端末がおすすめです。

■iOS端末
Apple iPad 【モデル番号:A2197】
(https://www.apple.com/jp/shop/buy-ipad/ipad-10-2

■Android端末
NEC Lavie Tab E 【型名:TE710/KAW】
http://nec-lavie.jp/products/lavietabe/

(2021年7月時点)

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キット

毎月届く教材で、五感を用いた
試行錯誤を楽しもう!

実際に手を動かして表現力や創造力を伸ばす体験をお届け。アプリを用いたデジタルとの融合もお楽しみください。
より詳しい解説はこちら

3つの「新しさ」

3つの「新しさ」で、未来のための感性や思考力がバランスよく育ちます

  1. 注目のSTEAM教育分野

    Science Technology Engineering Art Mathematics

    STEAMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Art(芸術)、Mathematics(数学)の頭文字をつなげた造語で、これら5つの領域を重視する教育方針です。
    アメリカから広がった概念ですが、日本でも、文部科学省が「思考の基盤となるSTEAM教育をすべての生徒に学ばせる必要がある」と提言するなど、プログラミング教育の必修化を筆頭に、導入が進んでいきます。
    多くの職業がAIやロボットに取って代わられる時代に、自ら課題や興味を見つけだし、意欲をもって取り組み、問題を解決に導いたり、新たなイノベーションを生み出していくための教育として、STEAM教育は注目を集めています。

  2. デジタルとアナログの
    ハイブリッド

    毎月届くキットと、毎週・毎月、新しい変化が起こるアプリで、常に新鮮なわくわくや驚きが続くよう、設計されています。月の合間にも、テーマやルールが追加されることで、適度な学びのリズムを生み出していきます。これができるのは、デジタルならでは!
    現実世界と、デジタルの世界。そのどちらにも、「その世界でしか体験できないこと」があります。それを大切にし、組み合わせることによって、両方の体験が相互に作用し合い、より素晴らしいものになっていく。そんな「わくわく」を、ぜひ体験してください。

  3. 教育のプロチームの
    経験や知見を凝縮

    ワンダーボックスは、教育コンテンツ制作のプロチーム「ワンダーラボ」によって制作されています。ワンダーラボが制作する思考力育成アプリ「シンクシンク」は、世界150ヶ国に100万ユーザーを持ち、IQ、学力を伸ばす効果があることが、実証実験によって確認されています。ワンダーボックスには、シンクシンクから厳選した教材も多数収録されています。経験と実績に裏打ちされた良質な教材だから、子どもの知性や感性が自然と伸びていきます

受賞歴(ワンダーラボ株式会社)
  • キッズデザイン賞
    キッズデザイン賞
  • Google Play Awards
    Google Play
    Awards
  • Google Best of 2017
    Google Best of 2017
  • 日本eラーニングアワード EdTech特別賞
    日本eラーニング
    アワード
    EdTech特別賞

受賞・実績

子どもの目線で開発された、好奇心を継続的に引き出すための教材設計やデザインが評価されています。

キッズデザイン賞 受賞 KIDS DESIGN AWARD 2020 グッドデザイン賞 受賞 GOOD DESIGN 2020 BabyTech Awards

価格

月々3,700円〜(*)。学年があがっても、お値段はそのままです。

(*)12ヶ月一括払いの場合

  • 12カ月一括

    3,700円/月
  • 6カ月一括

    4,000円/月

    毎月払い

    4,200円/月
    ※価格は全て税込
    きょうだいの追加

    一人追加ごとに

    1,850円/月(税込)
    • VISA
    • MasterCard
    • JCB
    • American Express
    • Diners Culb
    • DISCOVER NETWORK

    各種クレジットカードに対応しており、安心・安全にお支払いいただけます。

    • ワンダーボックスは、ご解約のお申し出がない限り自動的に継続されます。最短受講期間は通常2ヶ月です。3ヶ月目以降のご解約手続きは会員ページより簡単に行えます。
    • 一括払いを選択された場合でも途中解約は可能です。受講月数に応じて受講費を計算し直し、残金をご返金します。

    申し込み前にお試ししたい方へ 無料で体験版アプリをトライ!

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    専門家の声

    高濱正伸

    花まる学習会代表

    高濱正伸

    東京大学大学院農学系研究科修了。1993年、学習塾「花まる学習会」を設立。「情熱大陸」「カンブリア宮殿」などメディア特集多数。著書に『小3までに育てたい算数脳』『算数脳パズルなぞぺ~』など。

    遊びとして没頭するうちに、どんどん考える力が伸びる!

    「スマホ(IT)やゲームより外遊びをしてください」と保護者の方に伝えてきましたが、「ITの力は教育にこそ使うべき」とも言い続けてきました。
    そしてワンダーボックスを見た瞬間に、これは家庭教育を変えると確信しました。思考力と感性が問われる時代であり、STEAM教育の時代です。
    が、家庭でやるのは簡単ではない。子どもが「遊び」として没頭するのに、どんどん考える力が伸びていく。ワンダーボックスはそういう教材です。

    井本陽久

    数学教師

    井本陽久

    NHK「プロフェッショナル仕事の流儀」出演でも話題。全国から授業見学が殺到する、今最も注目の数学教師。みんなの学び場「いもいも」主宰。

    あらゆる数理的な試行錯誤の土台となる教材です。

    今まで見たことがないような斬新なコンセプトで、度肝を抜かれましたね。
    問題ステップも敢えて誘導しすぎないように設計されていて、「見えないものを見る」ことにも繋がる。ひとつひとつの教材や問題が、丁寧に設計されていると感じました。こういうものに幼い頃から触れていたら、きっと考えることが大好きになるでしょう。

    お客さまの声

    アンケート編

    95%の保護者が
    子どもが楽しんでいると回答!

    95%
    ※10段階で6以上を選択した割合

    82%の保護者が
    子どもの変化や成長を実感!

    82%

    ※ワンダーボックスを1年以上継続した会員を対象にしたアンケート。アンケート実施期間:2021年5月21日〜5月30日。

    インタビュー編

    みんなの“Wonder”

    • ぽんず☆2025中受と年長さん

      @ponsmama

      ワンダーボックスは小さな不満点があっても割とすぐ改善してくれる感じが良い!とりあえず開けにくかった箱が開けやすくなった🤣ww

    • ごみんさん

      @bentianyoushi9

      4月から始めることにしたWonderbox!さっそく歯車の規則性に気付いて報告してくれました⚙アプリもシンクシンク好きの長男には楽し過ぎるらしく、30分の時間制限があっという間😆💦

    • Up_Fieldさん

      @fly_up_field

      去年の自粛中にハマった #シンクシンク ✨ で知った ワンダーラボさん😊 STEAM教育の通信教材です😆📙『出来たー!やっぱり!完璧かも!』とか、肯定的な独り言がいっぱい聞けるのも素敵で❣️❣️

    • kazueさん

      @kazue.malice95

      休日の朝と平日の寝る前はいつもワンダーボックスタイム✨ めちゃくちゃ重宝してます〜😭 3人アカウント作ってよかった〜 3人の仲が良くなった気がする❗️ 我が家の通信教材としては最適な選択だったと思う✌️

    • acoさん

      @ryo1_mama

      1月号「カラコロモンスター👾」コンプリートおめでとう〜😆✨ 夢中でやってた息子くん👦 最後の1つが出た時の嬉しそうな顔☺️💓 母も嬉しい🥺✨ *楽しかったね‼️来月号も楽しみ🤗💕

    • くまのこかくれんぼさん

      @kakurenbobobo

      秘密の研究所は私も楽しくて順番にたくさん氷が溶ける仕組みを考えました😅 子供にはもったいないくらい(笑)大人が楽しいゲームがたくさん😊 何度も挑戦して思考する能力が育ちそう✨

    • _risurisu_さん

      @_risurisu_

      ワンダーボックス10月号vol.ユーラシア。まだマウナケア終わってないけど、フライングでやってみたい♪ ☆トレジャーハント 自分でコース作ってみて一緒にやろうよって挑んでくる(笑)

    • pu_mama_さん

      @pu_mama05

      4月から新たに始めた通信教育『ワンダーボックス』🎁 世界中のお友達とボードゲームでオンライン対戦できる日があったり、アプリの問題が更新されたりと飽きさせない仕掛けがいっぱい✧

    • Yuki-Lifeさん

      @luvdol777

      ドキドキしながら箱を開け、箱の問題から挑戦🎶『わかったー!』の声が聞こえてきて嬉しくなりました✨ ギアの動きに興味津々⚙ 姉弟2人で楽しそうに取り組んでて、微笑ましい限り❤️ アプリもたくさん問題があって、飽きずに続けられそう😆

    • Eriさん

      @tberhsmt

      月末の恒例行事となりました!「ハテニャンのパズルノート終わるまで次の箱おあずけ」作戦。笑ほんと。ギリギリまでやらないのは遺伝?!しかし今回は誰の助けも借りずにクリア。おめでとう♪

    • はなママ🧒👶こども英語と知育さん

      @alpaca_english

      日曜日の10:00~11:00は、「たいせんボードゲーム」のオンライン対戦!!毎週楽しみにしてる!同じ受講者と対戦できて燃えてます🔥🔥一応勝ち越してる様子🤭🌻

    • さほかたんさん

      @sahokatan

      アプリでできるゲームが気に入ったようで、朝起きてまず「ゲームする!」と始めます。写真はブロックの型ハメゲーム。子どもにアプリ使わせるのってあまり好きじゃなかったんだけど、今の時代そうは言ってられないなって最近思います。

    • ぴよまま@ゆる教育ママさん

      @3kidsmamm

      ワンダーボックス7月号のペーパーラボ、やっと取り組めた!折り方は少しヒントがあるだけで全部の答えは教えてくれない。そこが良い。こどもたち、試行錯誤しながら楽しく折ってた。

    • Mayumi Mouriさん

      @mayummymouri

      毎朝10分のワンダーボックスとthinkthink📐150ヶ国で愛される図形やパズルで思考力を伸ばすこのアプリ、良い得点だと「ママ~見てみて!」ととても嬉しそう😊おうち時間にお勧めです🙆

    • ちらぴかりさん

      @yDyQDqWKKUA2oAS

      お兄ちゃんと一緒にワンダーボックス。楽しいねぇ(^^)

    • omochanochachacha33さん

      @omochanochachacha33

      四角、三角、菱形、あとは色の濃淡があるだけ! 「楽しめるの??」(失礼??でもこんなのお道具箱の中身にありそうでしょ?) が、しかし。。。。やり続けます。そしてどんどん飛躍します。

    • みやこさん

      @miyakochiiku

      2020年スタートの新教材ワンダーボックスはじめました!早速届いてテンション上がってます!

    • majyonobenkyoさん

      @majyonobenkyo

      プログラミングが遊びながら学べるコードクラフターズが手応えがあってなかなかクリアできないのがまた楽しいみたいです

    • koko x82931さん

      @msrk_na

      ワンダーボックス 8月号は、切って貼って楽しむ「ペーパーラボ」⭐折って→切って→広げたら、どんな形になる?仕上がり後はアプリに登録しました🤗いつの間にかハサミも上手に切れるようになってて、ご機嫌にチョキチョキ😃✂️✨

    • Mom@
      なかよし森さん

      @Q3tI72zQISFrsUj

      ワンダーボックスのシェイピーでかわいいのできたー!題して「子供の人魚姫」。あーでもないこーでもない言いながら作るの楽しい!

    • 知育大好き2児のママ 38(saya)さん

      @sayaaaan.38

      ワンダーボックスのペーパーラボが楽しすぎるらしく、止まりません!(笑)ずっと一人で色々と作っています(^ ^)

    • あんこさん

      @25_jela

      4月から始めたワンダーボックス!我が子がまずくいついたのはこちらでした、バス〜

    • roseedumatinさん

      @roseedumatin630

      形パズル(シェイピー)の元々入ってた問題はやらないけど、自由に作るのは楽しいらしい(笑)シンクシンクやアトラニアスは、夢中になってやっています。 ハテニャンのパズルノートも書いて消してと楽しそうです。

    • はるのさん

      @harun0000000n

      自分で迷路を考えてみるという内容もあり、ただある問題を解くだけではない楽しさがあります。アプリとも連動していて、つくった迷路をアプリで写真をとって送り、みんなのつくった迷路を解くことも出来るようですよ。

    • ひろこさん

      @hrknb_memo

      ワンダーボックス 届きました。シェイピーで早速作ってました。最強ロボット(制作中)