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Complete!

わくわく詰まった
自由なまなび。

4-10歳

向け
未来のための感性思考力が育つ
STEAM教育の通信教材です

ワンダーボックスとは

「感じて、考えて、作り出す」体験を通して
自分らしく生きるための土台となる
感性や思考力が育つ。
それが、ワンダーボックスです。

  • Feel

    なんだろう?どうしてだろう?と、五感をつかって感じる。

  • Think

    興味のタネに向き合い、わくわくしながら試行錯誤する。

  • Make

    柔軟な発想で、自由に生み出し、表現する。

  • かんじる
  • かんがえる
  • つくりだす
  • 感じる
    感性・興味・好奇心
  • 考える
    知性・思考力
  • つくりだす
    創造性・想像力
    ・発想力

意欲や思考力が伸びると、学力も伸びていくことが、私たちの開発するアプリ「シンクシンク」を用いた実証実験で確認されています。

パッケージの紹介

アプリとキットの組み合わせ。
子どもの「わくわく」を追求したら、こうなりました。

アプリ
プログラミングをはじめとした、デジタルならではの教材を多数収録。毎月新鮮な変化があります。ご家庭のタブレット・スマートフォンを使用します。
動作環境・推奨端末はこちら
キット
自分で問題を作る「作問」ワークブックや、実際に手を動かして表現力や創造力を伸ばす創作の体験を厳選。箱そのものにも仕掛けがたくさん!より詳しい解説はこちら
アプリ×キット
創作物をアプリで見せ合うことで、新しい視点が生まれ、創造性が広がります。アプリで出題されるお題を、現実空間で探す体験も、デジタルの効果的な活用方法です。

【動作環境】

  • iPad/iPhone端末:[OS] iOS 11.0以上、[メモリ/RAM] 2GB以上
  • Android端末:[OS] Android 5.0以上、[メモリ/RAM] 2GB以上
  • Amazon端末:[メモリ/RAM] 2GB以上

上記に対応していない端末の場合、アプリが正常に動作しない可能性がありますので、ご了承ください。
また、上記を満たしても一部端末では動作が不安定な場合があります。おためし版での動作確認をお勧めいたします。

【推奨端末】

日本国内で正規販売されているモデルの中で、画面サイズがお子さまの使用に適しており(10インチ以上)、お手頃な価格帯(〜3万円台)の端末の中では、以下端末がおすすめです。また、メモリ(RAM)は2GB以上の端末がおすすめです。

■iOS端末
Apple iPad 【モデル番号:A2197】
(https://www.apple.com/jp/shop/buy-ipad/ipad-10-2

■Android端末
Lenovo Tab P10【製品番号:ZA440021JP / ZA450125JP】
https://www.lenovo.com/jp/ja/tablets/android-tablets/tab-series/Tab-P10/p/ZZITZTATB7X
NEC Lavie Tab E 【型名:TE710/KAW】
http://nec-lavie.jp/products/lavietabe/

(2020年2月時点)

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コンテンツ紹介(一部抜粋)

  • お試し版
    アリ

    ミッションハンター

    謎の組織のボスから送られる様々なミッションをクリアしよう!

    • 感性
    • 発想力
    • 行動力
    • メディアリテラシー

    「会話形式でミッションが出題され、仲間も参加している」という設定で、子どもの好奇心を引き出し、自由な発想や主体性を促します。「デジタルによって、リアルな体験がより豊かになる」ことを意図しています。
    ミッションは、感性を刺激するものから科学の知識を広げるものまで、幅広く用意。仲間の回答を見ることで、自分とは異なる視点が得られるのも魅力です。

  • お試し版
    アリ

    ジュニアランド

    動物たちの世界に隠された、様々な思考力問題にチャレンジ!

    • 思考力
    • 意欲
    • 自己肯定感
    • 基本操作

    4〜6歳世代に特化した、他教材への導入を目的とした教材です。「まっすぐ飛んだら惑星に到着するロケットを見つける」など、直感的な思考力問題を集めています。
    「不正解」という概念がなく、子どもが間違いを恐れずに自分の頭で考え、ルールを発見するための試行錯誤を純粋に楽しめるように設計しています。また、タブレットの基本操作も自然と習得できます。

  • お試し版
    アリ

    ずっこけびじゅつかん

    自由な発想で「2コマまんが」のオチを描こう。想像力は無限大!

    • 感性
    • 発想力
    • 表現力
    • 他者性

    あらかじめ設定された1コマ目から、「この後どうなったらおもしろいか?」を自由に描くことで、楽しみながら発想力や表現力を育みます。おもしろいオチを考えるには、「普通こう考えるだろう」という発想をあえて外す、という思考が求められます。そのため、他者の考えに思いを馳せる姿勢、人と違うオリジナルの発想を追求する姿勢が培われます。

  • お試し版
    アリ

    バベロンプラス

    どんどん難しくなる問題に挑み、バベロンの塔を完成させよう!

    • 思考力
    • 意欲

    「難問」に挑み、粘り強く試行錯誤し、考え抜くことの楽しさを存分に味わえる教材です。 同じ問題に何度も挑戦して、心ゆくまで試行錯誤した先に問題が解けたときの喜びは格別です。「塔を完成させる」というゴールはありますが、気づけばその目的も忘れ、目の前の問題にのめりこんでいるでしょう。問題は、ゆるやかにレベルアップしていくため、気軽に挑戦を始められます。

  • お試し版
    アリ

    コードクラフターズ

    プログラミング思考と、それを活かす表現力が自然と身につく!

    • プログラミング思考
    • 論理性
    • 感性
    • 発想力

    プログラムミングの学習自体ではなく、それを使って子どもが自由に何かをつくったり、表現することを大切にしています。丁寧に設計された問題ステップで、初めて触れる子にも快適なステップになるよう設定しているため、お子様主導で楽しめます。学んだ技術で自由に表現できる制作テーマが毎月用意されており、わくわくがさらに引き出されます。

  • シンクシンクプラス

    思考力アプリ「シンクシンク」から厳選した良問に挑戦。

    • 思考力
    • 意欲

    とっつきやすい迷路やパズルから、中学受験算数にもつながる空間認識力が育つ問題まで、幅広い分野の問題を厳選。100万人が使う思考力育成アプリ「シンクシンク」に収録の問題に加え、WonderBoxオリジナル問題も収録。ルールを直感的に理解できるデザイン、思考センスに優れた人の感覚を疑似体験できる映像表現などで、考えることが大好きになっていきます。

  • アトラニアス

    これが解けたら天才!?算数オリンピックレベルの難問に挑戦!

    • 思考力
    • 発想力
    • 論理性
    • 読解力

    算数オリンピックレベルの難問に挑む教材です。
    ここで扱う問題は、緻密な思考が求められる、大人も唸るてごわい問題ばかり。当たり前に解ける必要はありません。最初のうちは、解いてみようとすら思えないかもしれません。それでも挑戦してみようと思えたら、それ自体が素晴らしいことです。難問の壁の高さ、それに体当たりする醍醐味を、ご家族でお楽しみください。

  • たいせん!ボードゲーム

    オリジナルのボードゲームで、思考力の真剣勝負!

    • 論理性
    • 他者性
    • 戦略性

    ボードゲームで勝つためには「相手の立場に立って考え、展開を予想し、今できる最善策をとる」ことが必要です。遊びの中で、自然と論理性や戦略的思考が育ちます。対人戦だからこそ、「勝ちたい」という気持ちを原動力に、集中力も磨かれていきます。家族で楽しんだ後には、オンライン対戦の大会で、日本中のおともだちと腕試しだ!

  • そっくりさがし

    ふたつの異なる絵の共通点を、できるだけたくさん見つけよう!

    • 抽象化力
    • 発想力
    • 感性
    • 言語化力

    そっくりさがしでは、ふたつの異なる絵の共通点を探します。まるで「イメージの因数分解」をするかのように、事柄を様々な切り口で抽象化する力、自分の意見を簡潔な回答にまとめる力が磨かれます。抽象思考力を身につけることで、見聞きした知識や体験を様々なことに応用し、未知なる課題を解決していくことができます。まさに「一を聞いて十を知る」ために役立つ教材です。

  • ピクタネット
    ピクタネット

    ピクタネット

    4種類の図形を使ってお題を完成させよう!

    • 発想力
    • 創造性
    • 図形センス
    • 抽象化力

    ○・△・□・ーの4種類の図形だけを使って、お題を完成させます。自分なりの答えを生み出す創造性や発想力、限られたパーツで表現する抽象化力が磨かれます。また、与えられた絵を、4種類の図形に分解して再現するコンテンツもあり、全体からある部分だけを抽出して捉えるような図形センスも育まれます。仲間の作品を見ることで、自分とは異なる視点が得られるのも魅力です。

  • ハテニャンのパズルノート

    思考力ワークブックで、自ら問題を生み出す楽しさに目覚めよう!

    • 思考力
    • 創造性
    • 論理性
    • 他者性

    問題を解く楽しさに加えて、自ら問題を作る「作問」の楽しさをも味わえる教材です。作問には、「本質を掴もうとする姿勢が育つ」「作成者の視点に立つことで、問題を解く際の視野が広がる」など、素晴らしい教育効果があります。本教材では、「解く→アレンジする→作る」が一つの流れとして感じられるような工夫で、「問題を作ってみたい」という意欲を引き出します。

  • ペーパーラボ

    7-8月のトイ教材。「紙」を折って切って貼って、遊び尽くそう!

    • 感性
    • 創造性
    • 思考力

    折り紙は千年以上の歴史をもつ素晴らしい遊びですが、その世界をさらに拡張し、「折る・切る・貼る」ことによる思考や創作の楽しさを存分に引き出します。問題の難易度を細かく設定することで試行錯誤を促し、正解のある問題・正解のない創作、その両方に取り組みます。「単なる紙で、こんなこともできるのか!」という発見や、世界が広がることへの知的な躍動を味わえます。

  • ボードゲームマスター
    ボードゲームマスター

    ボードゲームマスター

    9-10月のトイ教材。オリジナルのボードゲームに挑戦しよう!

    • 論理性
    • 他者性
    • 戦略性
    • 創造性

    深く思考することで勝利に近づけるゲームが収録されています。相手の立場になり、先を想像し、最善の手を判断することが重要です。繰り返しプレイしたり問題に挑戦したりすることで、他者性、洞察力、戦略的思考力、論理性が磨かれます。実物であるからこそ発想の自由度を高められ、指定のルールにとどまらず自らルールや盤面を生み出し、遊び方を広げていく創造性も育みます。

    充実の保護者向け機能で安心

    おやすみ機能

    ワンダーボックスでは、アプリに時間制限機能を設けており、保護者の方が自由に時間を設定できます。ご家庭の生活スタイルに合った使い方で楽しんでいただけます。

    休憩時間には様々な「お題」が表示されます。アプリから離れて気分転換しましょう!

    時間になったらおしまい!やり過ぎを防ぎます。

    チャレンジレコード

    毎月、お子さまがどの教材にたくさんチャレンジしたのかを、わかりやすくお伝えします。お子さまの新たな面の発見や、関心の変化を見守るのにお役立てください。

    ワンダーギャラリー

    お子さまの作品が保存されたギャラリーです。つきっきりでお子さまの様子をご覧になれなくても、ここから日々のわくわくや試行錯誤に思いをはせることができます。

    3つの「新しさ」

    3つの「新しさ」で、未来のための感性や思考力がバランスよく育ちます

    1. 注目のSTEAM教育分野

      Science Technology Engineering Art Mathematics

      STEAMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Art(芸術)、Mathematics(数学)の頭文字をつなげた造語で、これら5つの領域を重視する教育方針です。
      アメリカから広がった概念ですが、日本でも、文部科学省が「思考の基盤となるSTEAM教育をすべての生徒に学ばせる必要がある」と提言するなど、プログラミング教育の必修化を筆頭に、導入が進んでいきます。
      多くの職業がAIやロボットに取って代わられる時代に、自ら課題や興味を見つけだし、意欲をもって取り組み、問題を解決に導いたり、新たなイノベーションを生み出していくための教育として、STEAM教育は注目を集めています。

    2. デジタルとアナログの
      ハイブリッド

      毎月届くキットと、毎週・毎月、新しい変化が起こるアプリで、常に新鮮なわくわくや驚きが続くよう、設計されています。月の合間にも、テーマやルールが追加されることで、適度な学びのリズムを生み出していきます。これができるのは、デジタルならでは!
      現実世界と、デジタルの世界。そのどちらにも、「その世界でしか体験できないこと」があります。それを大切にし、組み合わせることによって、両方の体験が相互に作用し合い、より素晴らしいものになっていく。そんな「わくわく」を、ぜひ体験してください。

    3. 教育のプロチームの
      経験や知見を凝縮

      ワンダーボックスは、教育コンテンツ制作のプロチーム「ワンダーラボ」によって制作されています。ワンダーラボが制作する思考力育成アプリ「シンクシンク」は、世界150ヶ国に100万ユーザーを持ち、IQ、学力を伸ばす効果があることが、実証実験によって確認されています。ワンダーボックスには、シンクシンクから厳選したコンテンツも多数収録されています。経験と実績に裏打ちされた良質な教材だから、子どもの知性や感性が自然と伸びていきます

    受賞歴(ワンダーラボ株式会社)
    • キッズデザイン賞
      キッズデザイン賞
    • Google Play Awards
      Google Play
      Awards
    • Google Best of 2017
      Google Best of 2017
    • 日本eラーニングアワード EdTech特別賞
      日本eラーニング
      アワード
      EdTech特別賞

    価格

    月々3,700円〜(*)。学年があがっても、お値段はそのままです。

    (*)12ヶ月一括払いの場合

  • 12カ月一括

    3,700円/月
  • 6カ月一括

    4,000円/月

    月々払い

    4,200円/月
    ※価格は全て税込
    きょうだいの追加

    一人追加ごとに

    1,850円/月(税込)
    • VISA
    • MasterCard
    • JCB
    • American Express
    • Diners Culb
    • DISCOVER NETWORK

    各種クレジットカードに対応しており、安心・安全にお支払いいただけます。

    • ワンダーボックスは、ご解約のお申し出がない限り自動的に継続されます。最短受講期間は2ヶ月です。3ヶ月目以降のご解約手続きは会員ページより簡単に行えます。
    • 一括払いを選択された場合でも途中解約は可能です。受講月数に応じて受講費を計算し直し、残金をご返金します。

    今日からすぐにはじめられる!

    7月スタート

    今日から
    使える!
    翌営業日に
    発送
    8月号お申し込みは8月20日(木)まで!

    8月スタート

    7/25から
    使える!
    7月末までに
    お届け
    選べるスタート月

    無料のおためし版アプリで
    ワンダーボックスの世界に触れてみよう!

    簡単な登録で、無料でワンダーボックスを体験!
    “Wonder”あふれる多彩なコンテンツの一部を、ぜひ感じてみてください。

    おためし版に含まれるコンテンツ
    • バベロンプラス
    • ミッションハンター
    • コードクラフターズ
    • ずっこけびじゅつかん
    • ジュニアランド(年長以下)

    専門家の声

    高濱正伸

    花まる学習会代表

    高濱正伸

    東京大学大学院農学系研究科修了。1993年、学習塾「花まる学習会」を設立。「情熱大陸」「カンブリア宮殿」などメディア特集多数。著書に『小3までに育てたい算数脳』『算数脳パズルなぞぺ~』など。

    遊びとして没頭するうちに、どんどん頭が良くなる!

    「スマホ(IT)やゲームより外遊びをしてください」と保護者の方に伝えてきましたが、「それらの力は教育にこそ使うべき」とも言い続けてきました。
    そしてWonderBoxを見た瞬間に、これは家庭教育を変えるだろうと確信しました。思考力と感性が問われる時代であり、STEAM教育の時代です。
    が、家庭でやるのは簡単ではない。子どもが「遊び」として没頭するのに、どんどん頭がよくなる。WonderBoxはそういう教材です。

    井本陽久

    数学教師

    井本陽久

    NHK「プロフェッショナル仕事の流儀」出演でも話題。全国から授業見学が殺到する、今最も注目の数学教師。みんなの学び場「いもいも」主宰。

    あらゆる数理的な試行錯誤の土台となる教材です。

    今まで見たことがないような斬新なコンセプトで、度肝を抜かれましたね。
    問題ステップも敢えて誘導しすぎないように設計されていて、「見えないものを見る」ことにも繋がる。ひとつひとつのコンテンツや問題が、丁寧に設計されていると感じました。こういうものに幼い頃から触れていたら、きっと考えることが大好きになるでしょう。

    お客さまの声

    みんなの“Wonder”

    • Mayumi Mouriさん

      @mayummymouri

      毎朝10分のワンダーボックスとthinkthink📐150ヶ国で愛される図形やパズルで思考力を伸ばすこのアプリ、良い得点だと「ママ~見てみて!」ととても嬉しそう😊おうち時間にお勧めです🙆

    • omochanochachacha33さん

      @omochanochachacha33

      四角、三角、菱形、あとは色の濃淡があるだけ! 「楽しめるの??」(失礼??でもこんなのお道具箱の中身にありそうでしょ?) が、しかし。。。。やり続けます。そしてどんどん飛躍します。

    • みやこさん

      @miyakochiiku

      2020年スタートの新教材ワンダーボックスはじめました!早速届いてテンション上がってます!

    • majyonobenkyoさん

      @majyonobenkyo

      プログラミングが遊びながら学べるコードクラフターズが手応えがあってなかなかクリアできないのがまた楽しいみたいです

    • Mom@
      なかよし森さん

      @Q3tI72zQISFrsUj

      ワンダーボックスのシェイピーでかわいいのできたー!題して「子供の人魚姫」。あーでもないこーでもない言いながら作るの楽しい!

    • あんこさん

      @25_jela

      4月から始めたワンダーボックス!我が子がまずくいついたのはこちらでした、バス〜

    • roseedumatinさん

      @roseedumatin630

      形パズル(シェイピー)の元々入ってた問題はやらないけど、自由に作るのは楽しいらしい(笑)シンクシンクやアトラニアスは、夢中になってやっています。 ハテニャンのパズルノートも書いて消してと楽しそうです。

    • はるのさん

      @harun0000000n

      自分で迷路を考えてみるという内容もあり、ただある問題を解くだけではない楽しさがあります。アプリとも連動していて、つくった迷路をアプリで写真をとって送り、みんなのつくった迷路を解くことも出来るようですよ。

    • ひろこさん

      @hrknb_memo

      ワンダーボックス 届きましたシェイピーで早速作ってました。最強ロボット(制作中)

    よくあるご質問

    学年別のワークブック、3ヶ月ごとにテーマが変わるトイ、驚くほど大きく全身で試行錯誤できるビッグペーパー、の3点セットが届きます。ワークブックとトイは、アプリと組み合わせることで、さらに豊かな体験をしていただけます。キットの詳細はこちらをご覧ください。
    知的好奇心、思考力、創造性を育みます。幼少期の子どもにとって最も大切な「素養」(意欲や地頭、と呼ばれるような)を引き出すことを主眼に、幼児教育のプロチームによって作られています。これから先の、全ての学びの「土台」になるような力を育てます。
    詳細はこちらをご覧ください。
    それ自体を目的に作ってはいませんが、意欲や思考力が育つことで、全ての学びがより有意義なものとなり、その体験が増幅されていくと確信しています。
    実際に、「思考力を引き出す」ことを目的に制作した私たちの教材「シンクシンク」が、結果として子どもたちのIQや学力を大きく伸ばしたことが、慶應義塾大学とJICAとの共同実証実験において、証明されています。
    詳細はこちらをご覧ください。
    教材の性質に応じて、【学年共通の教材】と、【学年別で分かれている教材】をご用意しています。
    詳細はこちらをご覧ください。
    シンクシンクは「すきま時間で思考力を伸ばせるアプリ」ですが、ワンダーボックスは「思考力と感性を育てる通信教育」、つまりご家庭の教育の主要ツールとしてお使いいただける教育サービスです。
    「シンクシンク」との具体的な違いとしては、以下の3点があげられます。

    ワンダーボックスは、
    • 「STEAM教育」領域が対象で、幅が広い
    • リアルも組み合わせた総合的な体験ができる
    • 1日の回数制限なし(保護者が時間制限を設定可能)

    また、シンクシンクの有料コースの内容はワンダーボックスに含まれています。ワンダーボックスを始めたら、シンクシンクの有料コースは解約して問題ありません。

    シンクシンクとの違いについての詳細は、こちらの記事をご覧ください。
    会員ページ「子どもの取り組み」にアクセスすると、お子さまの挑戦、わくわくの記録をご覧いただけます。

    【チャレンジレコード】
    その月、お子さまがどの教材にチャレンジしたのかをわかりやすくお伝えします。お子さまの新たな面の発見や、関心の変化を見守るのにお役たてください。

    【ワンダーギャラリー】 その月の作品ギャラリーです。お子さまのわくわくや試行錯誤に思いをはせるきっかけとして、ご活用ください。
    複数端末でご利用いただくことが可能です。
    各端末にワンダーボックスアプリをダウンロードいただきメールアドレス(ID)およびパスワードでログインの上、ご利用ください。

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