Wonderbox ワンダーボックス

“遊び”感覚で学べる教材で
思考力と創造力を育む
STEAM通信教育

楽しみながら可能性を広げてあげたい!今のうちに学びの土台をつくるには? 楽しみながら可能性を広げてあげたい!今のうちに学びの土台をつくるには?

特に10歳までの幼少期は、
スキル・知識の習得のための勉強だけでなく、

学びへの意欲を引き出すことが
何よりも重要です。

ワークブックをプレゼント! まずは無料で体験

お子さまの年齢に合った教材をお届けします お子さまの年齢に合った教材をお届けします

4歳〜(年中・年長)の教材問題例 4歳〜(年中・年長)の教材問題例

4歳〜(年中・年長) の教材問題例

複雑な図形の中から欲しい図形を見つけ出すには、「必要な線だけが浮かび上がって見える力」が問われます。あらゆる角度から図形を見る柔軟性も培われます。

※3歳以下のお子さまもお申し込みいただけます。
6歳〜(小学生)の教材問題例 6歳〜(小学生)の教材問題例

6歳〜(小学生) の教材問題例

迷路は、子どもたちの意欲と試行錯誤を引き出しながら、論理的に考える経験が積めるすばらしい思考力教材です。「りったいめいろ」では、1階・2階を行き来するイメージをすることで、立体 ( 特に見取り図 ) の感覚を養うこともできます。

ワークブックをプレゼント! まずは無料で体験

さらに最新のアプリ教材も無料で体験できます さらに最新のアプリ教材も無料で体験できます

お子さまの 年代に合わせた人気教材
お楽しみいただけます!

プログラミング的思考
年中

まっすぐ進む車が
ゴールできるよう、
一本だけ線を描こう!

ズーミー
物理実験
全学年

風・熱・光などをテーマに、
自由な実験を楽しもう!

テクロン

プログラミング・物理実験など、
思考力・創造力を育む教材を
体験できます。

プログラミング
年長

ゴールまでの道筋を考えて、
コードブロックで指示を
出そう!

コードアドベンチャー
思考力
年中
ジュニアランド
平面認識パズル
小学生
バベロン

実際に無料で体験された方の声 実際に無料で体験された方の声

子どもが 積極的に「やりたい!」
と言ってくれた。

(年中の保護者)
(年中の保護者)

デジタル教材ははじめてだったが、
子どもが一人でも操作できた。
期待以上に好奇心をもって取り組んでいた。

(年中の保護者)
(年中の保護者)

ゲーム感覚で学びになる のは
すごくありがたい。

(小学1年生の保護者)
(小学1年生の
保護者)

体験された方の 6割以上 が、
体験期間中に 4回以上 遊んでいます!

WONDERBOX ワンダーボックス

ワンダーボックスとは?

今回お届けする思考力ワークブックやアプリ教材など、
楽しみながら学べる教材を毎月ご自宅にお届けします。
プログラミングやアート、理科実験など幅広いSTEAM教材で
お子さまの可能性を広げることができます。

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こちらのフォームからワークブックにお申し込みいただきますと、
アプリ教材が体験できるパスコードもメールでお送りします。

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ワークブック

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1週間前後でお届け

※8/11〜8/16は配送会社が夏期休業のためこの期間での配送は停止となります、ご了承ください。お急ぎの方は8月9日までのお申し込みをお願いいたします。
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注意事項

  • ワンダーボックスをご利用中の会員の方は対象外となります。
  • 海外に在住の方は対象外となります。
  • 商品の転売はご遠慮ください。
  • 住所の入力ミスがございますと教材をお届けできません。ご入力内容に間違いがないか、ご確認をお願いいたします。
  • 体験期間終了後の自動入会・料金発生は一切ありません。