4歳〜(年中・年長)※の教材問題例
複雑な図形の中から欲しい図形を見つけ出すには、「必要な線だけが浮かび上がって見える力」が問われます。あらゆる角度から図形を見る柔軟性も培われます。
複雑な図形の中から欲しい図形を見つけ出すには、「必要な線だけが浮かび上がって見える力」が問われます。あらゆる角度から図形を見る柔軟性も培われます。
迷路は、子どもたちの意欲と試行錯誤を引き出しながら、論理的に考える経験が積めるすばらしい思考力教材です。「りったいめいろ」では、1階・2階を行き来するイメージをすることで、立体 ( 特に見取り図 ) の感覚を養うこともできます。
コンセントを交差させずに、
ロボットとコンセントを
つなげてみよう!
風・熱・光などをテーマに、
自由な実験を楽しもう!
ゴールまでの道筋を考えて、
コードブロックで指示を
出そう!
子どもが積極的に「やりたい!」
と言ってくれた。
デジタル教材ははじめてだったが、
子どもが一人でも操作できた。
期待以上に好奇心をもって取り組んでいた。
ゲーム感覚で学びになるのは
すごくありがたい。
今回お届けする思考力ワークブックやアプリ教材など、
楽しみながら学べる教材を毎月ご自宅にお届けします。
プログラミングやアート、理科実験など幅広いSTEAM教材で
お子さまの可能性を広げることができます。
こちらのフォームからワークブックにお申し込みいただきますと、
アプリ教材が体験できるパスコードもメールでお送りします。